In ARK: Survival Evolved puoi indossare diversi set di Armatura dal Inventario.
Finora, ci sono 10 livelli di armatura nel gioco. Questi set di armature possono essere creati o trovati nei Fari e simili.
Panoramica dei set completi[ | ]
Tipo Armatura | Sbloccabile dal livello | Valutazione dell'armatura | Protezione dal freddo | Protezione dal caldo | Peso | Durabilità (Ø) | Trovato nel faro | Materiali |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Equipaggiamento in stoffa | 3 | 50 | 40 | 60 | 3 | 25 | Faro bianco | 145 × Fibra, 10 × Pelle |
Equipaggiamento in cuoio | 15 | 100 | 85 | -25 | 10.5 | 45 | Faro verde | 82 × Pelle, 33 × Fibra |
Equipaggiamento in pelliccia | 23 | 200 | 249 | -105 | 34 | 125 | Casse del bottino nel mare aperto | 320 × Pelliccia, capelli o lana, 53 × Lingotto di metallo, 40 × Pelle, 18 × Fibra |
Equipaggiamento del deserto1 | 28 | 200 | 31 | 130 | 16 | 45 | Faro verde (solo su Scorched Earth) | 77 × Pelle, 33 × Fibra, 48 × Seta, 10 × Cristallo, 3 × Perle silicee |
Equipaggiamento mimetico | 33 | 170 | 24 | 155 | 24 | 60 | Casse del bottino nel mare aperto | 26 × Polimero organico, 40 × Pelle, 18 × Fibra |
Equipaggiamento in chitina | 37 | 250 | 43 | -35 | 22 | 50 | Faro blu, Casse del bottino nel mare aperto | 82 × Chitina, 40 × Pelle, 18 × Fibra |
Equipaggiamento in ferro | 56 | 500 | 60 | -25 | 30 | 120 | Faro giallo, Casse del bottino nel mare aperto | 53 × Lingotto di metallo, 40 × Pelle, 18 × Fibra |
Equipaggiamento anti radiazione 2 | 68 | 325 | 50 | 300 | 23 | 85.5 | Faro ??, Casse del bottino nel mare aperto | 155 × Pelle, 235 × Fibra, 85 × Gemma blu, 72 × Polimero, 166 × Cristallo, 125 × Palla di gas congelata |
Equipaggiamento SUB3 | 81 | 5 | 70 (270) | -15 | 23 | 185 | Casse del bottino nel mare aperto | 87 × Pelle, 23 × Fibra, 12 × File:Chitina o cheratina.png Chitina o cheratina, 16 × Lingotto di metallo, 6 × Pasta cementizia, 7 × Perle silicee, 43 × Polimero, 10 × Cristallo |
Equipaggiamento antisommossa | 98 | 575 | 60 | -16.8 | 42 | 120 | Casse del bottino nel mare aperto | 245 × Polimero, 138 × Perle silicee, 40 × Pelle, 18 × Fibra, 35 × Cristallo |
Equipaggiamento in TEK | Dopo aver battuto tutti i boss | 820 | 255 | 208 | 23 | 120 | No | 600 × Polimero, 2250 × Lingotto di metallo, 600 × Cristallo, 100 × Elemento, 275 × Perla nera |
1L'Armatura di tessuto del deserto fa parte del DLC Scorched Earth.
2L'Armatura anti radiazioni fa parte del DLC Aberration.
3L'Equipaggiamento da SUB è particolare, consiste in 4 parti (nessun armatura alle mani) e ogni parte ha una specifica abilità.
Equipaggiamento in stoffa[ | ]
- Fornisce 10 punti di armatura a pezzo (50 in totale).
- Si trova dal livello 3 dai fari bianchi.
- Fornisce un'ottima difesa contro il calore e una scarsa difesa contro i giocatori e le creature.
- Si rompe molto facilmente da attacchi pesanti
Equipaggiamento in cuoio[ | ]
- Fornisce 20 punti di armatura a pezzo (100 in totale).
- Si trova dal livello 15 nei fari verdi.
- Offre una buona difesa contro il freddo e un po di difesa contro i giocatori e gli animali.
Equipaggiamento in pelliccia[ | ]
- Fornisce 40 punti di armatura a pezzo (200 in totale).
- A differenza di altre armature nel gioco, la pelliccia è molto più pesante di tutte le altre. Questo rende l'armatura (o semplicemente averla nel tuo inventario) difficile da averla insieme agli oggetti da trasportare.
- Offre il massimo isolamento dal freddo, ma riduce significativamente la resistenza al calore.
- Non fornisce isolamento dal freddo mentre si trova in acqua, rendendolo inutilizzabile durante le immersioni.
Equipaggiamento del deserto[ | ]
- Fornisce 40 punti di armatura a pezzo (200 in totale).
- Offre una protezione fisica moderata, una buona protezione dal freddo e un'eccellente protezione dal calore.
Equipaggiamento mimetico[ | ]
- Fornisce 40 punti di armatura eccetto gli stivali che ne forniscono 10 (170 in totale).
- Funziona come tuta mimetica, in quanto riduce la visibilità del nemico del 50%.
- Offre la migliore difesa contro il calore (in Scorched Earth l'Equipaggiamento del deserto fornisce più isolamento termico) e un moderato isolamento dal freddo.
Equipaggiamento in chitina[ | ]
- Fornisce 50 punti di armatura a pezzo (250 in totale).
- Si trova dal livello 25 nei fari blu.
- Fornisce scarsa difesa contro le condizioni climatiche e una decente difesa contro giocatori e gli animali.
- Riduce la resistenza al calore e offre una resistenza minima al freddo.
Equipaggiamento in ferro[ | ]
- Fornisce 100 punti di armatura a pezzo (500 in totale).
- Si trova dal livello 45 nei fari gialli.
- Fornisce una scarsa difesa contro le condizioni climatiche e una buona difesa contro giocatori e gli animali.
- Riduce la resistenza al calore e offre una resistenza minima al freddo.
Equipaggiamento anti radiazione[ | ]
- Fornisce 65 punti di armatura a pezzo (325 in totale).
- Fornisce l'immunità contro la radiazione all'interno dell'ambiente.
- Riduce la resistenza al calore e offre una resistenza minima al freddo.
Equipaggiamento SUB[ | ]
- Fornisce 0 punti di armatura eccetto i Pantaloni da sub, che provedono 5 punti armatura (5 in totale).
- Pur non fornendo alcuna difesa, questo set di armatura è molto utile per l'esplorazione subacquea o se l'aria è velenosa.Fornisce al giocatore ossigeno e vigore consentendo di vedere chiaramente e muoversi più velocemente mentre si è sott'acqua.
- L'Equipaggiamento da SUB non è utile sulla terra, perchè riduce la velocità e il campo visivo.
- Questo set di armatura consiste solo in 4 parti, in quanto non ci sono Guanti da SUB.
- Riduce la quantità di danni causati dall'aria velenosa nel Swamp Cave.
Equipaggiamento antisommossa[ | ]
- Fornisce 115 punti di armatura a pezzo (575 in totale).
- Offre scarsa difesa contro le condizioni climatiche e un'ottima difesa contro i giocatori e gli animali.
- Riduce la quantità di Torpore che si prende, il che rende difficile buttare giù chi lo indossa.
Equipaggiamento in TEK[ | ]
- Fornisce 180 punti di armatura eccetto l'elmo che ne provvede solo 100 (820 in totale).
- Offre una difesa moderata contro il freddo e la difesa migliore contro i giocatori e gli animali.
- Ogni parte di questo set di armatura ha diverse abilità speciali. Quando il set completo è equipaggiato, fornisce visione notturna, un jetpack e un pugno molto potente, inoltre consente a chi lo indossa di muoversi in super velocità e previene i danni dalla caduta.
- Quando indossi un set completo armatura di Tek contenente elemento fornisce un buff di isolamento +200.
- Non tutti possono indossare l'armatura di Tek. Devi avere gli oggetti necessari di Tekgrammi che sono ottenibili solo battendo i boss.
Protezione dell'Armatura dai Danni[ | ]
- Calcolo
- Il modificatore di danno concesso da "Armatura" è calcolato come segue, che può anche essere espresso come riduzione del danno:
modificatore danno = 100 / (100 + armatura) danno preso = danno * modificatore danno riduzione danno = (1 - moltiplicatore danno) * 100
- Per esempio, 70 armatura ha un modificatore di danno di 0.588 che equivale a 41.2% di riduzione del danno. Questa formula è soggetta a rendimenti decrescenti.
- Test causa
- Con 0 armatura e si viene colpito da una granata che infligge 375 danni.[1]
modificatore danno = 100 / (100 + 0) modificatore danno = 1 danno preso = 375 * 1 danno preso = 375
- Con 551,5 armatura ed essere colpiti da una granata che infligge 375 danni.
modificatore danno = 100 / (100 + 551.5) modificatore danno = 0.153 danno preso = 375 * 0.153 danno preso = 57.6
- Cheatsheet
La seguente tabella si basa sul valore di armatura predefinita/primitiva dei 10 set di armature nel gioco.
Tipo Armatura | Pezzi nel Set | Valutazione Armatura | Danno Ridotto da |
---|---|---|---|
Armatura in tessuto | 5 | 50 | 33.33% |
Armatura in pelle | 5 | 100 | 50.00% |
Armatura in pelliccia | 5 | 200 | 66.67% |
Armatura del deserto | 5 | 200 | 66.67% |
Armatura mimetica | 5 | 160 | 61.54% |
Armatura in chitina | 5 | 250 | 71.43% |
Armatura in ferro | 5 | 500 | 83.33% |
Armatura antiradiazioni | 5 | 325 | 76.5% |
Armatura da sub | 4 | 5 | 4.76% |
Armatura antisommossa | 5 | 575 | 85.18% |
Armatura in Tek | 5 | 820 | 89.13% |
- Durabilità
Contro la maggior parte delle creature, per ogni ~ 16 danni mitigati dall'armatura, ogni pezzo di armatura equipaggiata perde un punto di durabilità.
Ogni pezzo di armatura Tek ha 300 durabilità e può mitigare i danni di 300 * 16 = 4800 prima di rompersi. Con una riduzione del danno del 90%, un sopravvissuto può subire 4800 / 0,9 = ~ 5333 di danno totale prima che la sua armatura Tek si rompa.
Animali addomesticato sull'abbigliamento[ | ]
Con l'eccezione dell'elmo di Tek, la maggior parte del capo può essere indossata da specifici animali addomesticati.
- Acatina
- Canbulbo
- Piumalucente
- Gigantopiteco
- Lucciocoda
- Gerboa
- Mesopiteco
- Lontra
- Brillacorno