Questo articolo riguarda Il processo di domatura di una creatura. Per il processo per addomesticare una , vedi Addomesticamento. |
Le Creature sull'isola possono essere addomesticate e usate per scopi diversi. Gli usi con gli animali addomesticati includono equitazione, trasporto di oggetti, deposito, caccia, raccolta e difesa di proprietà mentre si è offline. La maggior parte degli oggetti posti nell'inventario di una creatura addomesticata impiegherà molto più tempo a rovinarsi di quanto non farebbe altrimenti.
Nozioni di base sull'addomesticamento[ | ]
Addomesticamento con Tranquillanti[ | ]
- Primo, rendere la creatura inconscia. Questo può essere ottenuto attraverso i seguenti metodi:
- Colpire la creatura a mani nude. Questo è il modo più semplice, anche se meno efficace, per tramortire i dinosauri.
- Utilizzare una Fionda, una Clava di Legno, un Taser, un Arco/una Balestra/un Arco Composto con le Frecce Sedative, oppure un Fucile a Canna Lunga insieme ai Dardi Sedativi oppure Dardi Tranquillizzanti Elettrificati. Le Balestre/gli Archi/i Fucili con danno maggiore provocano più Torpore a colpo. La balestra può essere utilizzata sott'acqua.
- Pungere la creatura con lo Scorpione
- Prendere la creatura a testate con il Pachi
- Leccare la creatura con la Rana Diavolo
- Calciare la creatura con l' Equus
- Scioccare la creatura con l' Elettroforo
- Mordere la creatura con il Troodonte, il Basilisco o iil Titanoboa
- Colpire la creatura quando è incosciente può far aumentare il Torpore, ma perderai l'efficacia nell'addomesticamento.
- Una volta che la creatura è incosciente, apri il suo inventario e alimentalo con un cibo appropriato trascinando il cibo nel suo inventario e aspettando che la creatura lo mangi. Il cibo necessario per domarlo varia in base alla creatura che stai cercando di domare. Tieni molto cibo nell'inventario dell'animale mentre addomestichi; se la creatura finisce il cibo, la barra dell'addomesticamento inizierà a scendere finché non avrà più cibo. Forzare alimentandoli con qualcosa di diverso dalle Narcobacca o dai Narcotici riempirà la loro fame ma non influenzerà la barra dell'addomesticamento, facendo in modo che l'addomesticamento richieda più tempo.
- Ogni volta che l'animale alza la testa per mangiare, la barra dell'Addomesticamento aumenta. Gli erbivori mangeranno le Bacche quando la loro fame scende di 20 punti (30 punti per le migliorbacca) e Colture Avanzate quando scende di 40 punti. I Carnivori ne mangeranno entrambi di Carne Cruda pregiata, Carne Cotta Pregiata, Carne Cruda, Carne Cotta, Pesce Crudo, Pesce Cotto, Pesce Crudo Pregiato, Pesce Cotto Pregiato, Carne Marcia, Carne Essiccata o Carne Essiccata Cotta quando la loro fame scende di 50 punti. Tutte le creature mangeranno le Crocchette quando la loro fame scende di 80 punti (per alcune creature è di 135, 120, 53.3, 25, o 20). Per altri alimenti vedere la tabella nella sezione L'Efficacia dell'Addomesticamento.
- Se il cibo preferito di una creatura è nel suo inventario, aspetterà che la sua fame aumenta abbastanza da permettergli di mangiarla, anche se è presente altro cibo.
- Mantieni la creatura inconscia per tutto il processo. La barra dell'Inconscio diminuisce con quella del Torpore della creatura, è può essere aumentata con le Narcobacca o con i Narcotici. Le Narcobacca aumentano il torpore di 8 punti ogni 3 secondi, e i Narcotici di 40 punti ogni 16 secondi. Arresta anche la lotta della creatura contro il torpore in questo momento, così il torpore non cadrà oltre al sollevamento. La creatura non mangerà volontariamente questi oggetti, e quindi devono essere alimentati forzatamente con (e, , ) nell'inventario delle creature quando si passa sopra l'oggetto.
Addomesticare in modo non violento[ | ]
Le seguenti creature sono attualmente addomesticate non violentemente: Araneo, Arthropluera, Basilosauro, Calicoterio, Scarabeo Stercorario, Gigantopiteco, Ittiosauro, Listrosauro, Manta, Mesopiteco, Moscope, Pipistrello, Avvoltoio e Mantide. Diplodoco può essere addomesticato con entrambi i metodi.
- Metti il cibo che intendi nutrire con la creatura nel ultimo slot a destra della barra veloce.
- Araneo preferisce la Carne Marcia al di sopra della Carne Cruda
- Arthropluera preferisce il Brodo dell'Illuminazione al di sopra della Carne Marcia e della Carne Cruda
- Basilosauro preferisce le Crocchette (Uovo di Terizinosauro) al di sopra della Carne e Pesce
- Calicoterio prende la Birra (anche le Stimbacca ma con bassissima efficacia)
- Diplodoco preferisce le Crocchette (Uovo di Listrosauro) al di sopra dei Vegetali e Bacche
- Scarabeo Stercorario preferisce le Feci al di sopra della Carne Marcia
- Gigantopiteco preferisce le Crocchette (Uovo di Titanoboa) al di sopra delle Bacche
- Ittiosauro preferisce le Crocchette (Uovo di Dodo) al di sopra della Carne e Pesce
- Listrosauro preferisce il Fiore Raro al di sopra dei Vegetali e le Bacche
- Manta prende la Gelatina di Rana Pescatrice
- Mantide preferisce il Corno di Verme della Morte
- Mesopiteco preferisce le Crocchette (Uovo di Dodo) al di sopra delle Bacche
- Moscope chiede a caso tra Linfa, Sangue di Sanguisuga, Polimero Organico, Fungo Raro, Fiore Raro, Carne Cruda Pregiata, o Pesce Crudo Pregiato
- Pipistrello prende la Carne e Pesce
- Avvoltoio preferisce la Carne Marcia al di sopra della Carne Cruda
- Gli animali specifici dotati di Luce carica come il ( Canbulbo, il Brillacorno, il Piumalucente, il Lucciocoda) preferiscono il Seme di pianta specie Z , ma mangiano anche specifici funghi.
- Avvicinati alla creatura e premi il tasto usa (predefinito: e) per alimentarla quando viene richiesto.
- Listrosauro e il Moscope sono pacifici e non spaventati, non è necessario nascondersi.
- Per tutti gli altri l' Equipaggiamento Mimetico è raccomandato.
- Se vengono toccati durante il processo di addomesticamento, il Gigantopiteco e la Manta attaccheranno e il Mesopiteco scapperà.
- Il Diplodoco vuole giocare con te e ti spingerà in giro.
- Devi avere il Repellente applicato a te stesso per domare un Araneo, Arthropluera, oppure un Pipistrello e può essere utile per domare il Scarabeo Stercorario e la Manta, poiché queste creature sono aggressive e altrimenti ti attaccheranno a vista o se verranno toccate.
- L'Ittiosauro e il Listrosauro possono essere toccati senza penalità e non ti attaccheranno in nessuna circostanza.
- Aspetta che la creatura diventi abbastanza affamata per farla mangiare di nuovo. Questo può richiedere una quantità variabile di tempo a seconda della creatura in questione e del cibo che lo alimenta.
- Ripeti questo processo fino a riempire la barra dell'addomesticamento.
Nota che la prima istanza di cibo che nutri alla creatura è simile a farlo cadere in stato di incoscienza con un addomesticato violento - lega il l'animale al Survivor (o alla sua tribù) e la fame della creatura inizierà a diminuire. A questo punto - l'efficacia dell'addomesticamento e il progresso dell'addomesticamento "" non "" iniziano a diminuire a meno che la creatura non inizi a subire danni (cioè entra in combattimento o inizia a morire di fame). Anche il ritardo iniziale tra la prima e la seconda alimentazione rispetto a tutte le successive alimentazioni è maggiore. Una volta alimentato una seconda volta, il progresso inizierà a diminuire se impieghi troppo tempo a nutrire. Muoversi troppo lontano prima che una seconda mangiata svincoli anche il domare - ripristinando tutto (anche se il suo cibo potrebbe richiedere alcuni minuti per l'aggiornamento). Come con l'addomesticamento violento, puoi nutrire in massa una creatura affamata con un ritardo di circa 5-10 secondi tra le porzioni. A causa del reset completo se ci si sposta troppo lontano e il fatto che la maggior parte dell'addomesticamento non violento di lunga durata non hanno cibo sufficiente per essere sostanzialmente affamati: questo trucco è davvero utile solo per domare gli Ittiosauri o le scimmie.
Addomesticamento non-violento unico[ | ]
Alcuni animali devono essere addomesticati con metodi unici.
- Basilisco mangia File:Uovo di Drago di roccia.png Uovo di Drago di roccia fertilizzato dal terreno.
- Equus prende la Sassarota e va cavalcato, calmandolo con il cibo quando tenta di liberarsi da chi lo cavalca.
- Ienodonte ha bisogno di essere accarezzato senza essere spaventato o aggravato.
- Liopleurodonte nuota verso il File:Miele di ape gigante.png Miele di ape gigante del giocatore. *
- Pegomastax ruba Bacche dal giocatore dall'ultimo slot della barra.
- Fenice ha bisogno di essere costantemente bruciata durante il Surriscaldamento, attraverso la File:Viverna del fuoco.png Viverna del fuoco o dal File:Lanciafiamme.png Lanciafiamme
- Ratto arrotolatore mangia automaticamente il File:Miele di ape gigante.png Miele di ape gigantementre è sepolto sottoterra.
- Titanoboa mangia File:Uovo di dinosauro.png Uovo di dinosauro fertilizzato dal terreno.
- Troodonte uccide un animale addomesticato per divertimento.
Con l'eccezione dello Ienodonte, del Liopleurodonte, della Fenice e del Troodonte, anche loro seguono lo stesso processo in attesa di diventare abbastanza affamati da mangiare di nuovo.
* = Liopleurodonte scompare automaticamente senza lasciare traccia dopo 30 minuti. Addomesticalo solo se hai bisogno del suo buff per il suddetto periodo di durata.
Addomesticamento con Torretta[ | ]
Per certe creature, come il Titanosauro, l' Elementale di Pietra e il Carcino, i tranquillanti sono inefficaci. Per infliggere loro il torpore, dovrai fare danni alla testa usando un'arma a torretta. Benché le stesse torrette sono immobili, si potrebbe dover montare la torretta su una sella della piattaforma, di solito sul Sella Piattaforma Per Bronto, Sella Piattaforma per Paracer, o Sella Piattaforma per Quetz. L'arma più efficiente è il Cannone, poichè il rapporto torpore-per-danno è più alto. Sebbene tu possa usare anche il Lanciarazzi sul Elementale di Pietra e la Torretta catapulta sul Carcino. Anche se si assomigliano, il Golem delle Macerie non può essere addomesticato.
Addomesticamento solo con l'allevamento[ | ]
Questo articolo riguarda una funzionalità esclusiva di DLC: Aberration, Scorched Earth, Ragnarok |
Tre delle creature non possono essere addomesticate in alcun modo da adulti. Per "domare" le suddette creature, devono essere allevate fin dalla nascita. Le seguenti creature possono essere domate solo dalla nascita.
- Viverna - Ruba un uovo dal nido della Viverna a Scar su Scorched Earth e in Dragonmalte Trench, Wyvern Cave o Murdersnow (File:Viverna del ghiaccio.png Viverna del ghiaccio solo) si trova in Ragnarok.
- Drago di roccia - Ruba un uovo dal nido di Drago di Roccia in Tomba dei Perduti, su Aberration.
- Re Mietitore - Indebolisci la Regina Mietitrice al suo minimo, spegni la luce di carica e attira la sua attenzione per essere impregnato. Trovato in qualsiasi regione di elementi su Aberration
L'efficacia nell'addomesticamento[ | ]
L'efficacia nell'addomesticamento indica la quantità di bonus che la creatura ottiene quando viene domata con successo. Non ha alcun effetto sulla velocità di addomesticamento del dinosauro. L'efficacia dell'addomesticamento iniziale è del 100% e diminuisce ogni volta che la creatura mangia il cibo rimasto nel suo inventario o subisce danni mentre è incosciente. L'efficacia nell'addomesticamento decade in modo esponenziale, il che significa che più basso è, meno scende.[1] Nutrire una creatura con il suo cibo preferito non solo li doma più velocemente, ma ti ricompensa anche con una percentuale di efficacia nell'addomesticamento più elevata. La maggior parte delle creature hanno delle Crochette preferite, che sarà il cibo addomesticato più veloce mentre diminuisce solo leggermente l'efficacia del domare. L'efficacia massima nell'addomesticamento possibile è del 99,9%. (Nota: l'efficienza non è sinonimo di efficacia. L'efficienza (quanto è economico un metodo) non è presa in considerazione per l'efficacia dell'adattamento.)
In the case of Reaper King, Taming effectiveness also applies, but through a different method. While it is still not born, killing dinosaur will absorb experience like effectiveness, affecting its bonus stat when it is born. No other method of earning experience will increase it however.
Effetto dell'effetto nell'Addomesticamento[ | ]
L'Efficacia nell'Addomesticamento (EA) determina il numero di livelli bonus che una creatura guadagnerà al termine dell'addomesticamento. Ogni livello è un altro punto in una particolare abilità. Questi livelli bonus sono considerati "livelli selvaggi" ai fini dei livelli post-addomesticamento (per es. + 4% per livello si riferisce al 4% del valore post-addomesticamento) e allevare e massimizzare l'efficacia nell'addomesticamento è vitale per procurarsi le migliori creature.
Al 100% di efficacia nell'addomesticamento, una creatura ottiene il 50% del suo livelli come livelli bonus. La quantità di livelli bonus guadagnati è proporzionale all'Efficacia nell'addomesticamento (quindi 50% EA è il 25% di livelli bonus). Dove L è la creatura del Livello in Selvatico, l'ammontare dei livelli bonus è L × EA / 2 (arrotondato per difetto). Ad esempio: un Rex di livello 90 con un'efficacia nell'addomesticamento dell'85% otterrà 90 × 85% / 2 = 38.25 → 38 livelli bonus.
Con un livello da selvatico massimo di 150 e una massima efficacia nell'addomesticamento del 99,9% per tutte le creature che devono mangiare almeno una volta (creatura come il Troodonte e il Pegomastax conservano il 100% a causa di non tecnicamente "mangiare") - l'ammontare massimo di bonus i livelli che puoi raggiungere sono 150 × 99,9% / 2 → 74 (arrotondato).
Oltre ai livelli bonus, la maggior parte delle creature ha almeno una statistica che ha un Moltiplicatore del addomesticamento basato sull'Efficacia Domante - ad es. il Rex ha moltiplicatore del 17,6% sul suo Danni da Mischia. Il moltiplicatore viene applicato dopo i livelli bonus e eventuali bonus additivi (ad esempio il Rex ha anche un bonus additivo del + 7%).Per inciso, i bonus additivi non sono influenzati dall'Effetto dell'Addomesticamento. Simile ai livelli bonus, il moltiplicatore si ridimensiona proporzionalmente all'Efficacia dell'Addomesticamento. Usando di nuovo il rex come esempio, il moltiplicatore completo del 17,6% viene ottenuto solo con il 100% di efficacia di addomesticamento. Con solo il 50% di EA, otterrai solo un danno da mischia bonus dell'8.8%.
Con l'Allevamento, si ritiene che i neonati abbiano il 100% di efficacia sull'addomesticamento indipendentemente dall'effetto sull'addomesticamento dei genitori. Mentre questo non li farà guadagnare livelli bonus, questo li farà guadagnare i moltiplicatori di statistiche massimi. Questo è il motivo per cui le creature allevate avranno spesso statistiche di danno o di cibo più alte di quelle dei loro genitori.
Cibo | Valore-Cibo[2] | Velocità nell'addomesticamento[3] | Efficacia nell'Addomesticamento[4] | Usato per Addomesticare |
---|---|---|---|---|
Brodo dell'Illuminazione | 20 | 50x Velocità [5] | ★★★★★ | Arthropluera |
Montone Crudo | 50 | 7.5x Velocità | ★★★★☆ | Carnivori |
50 Perle Nere | 1500 | 6.6x Velocità | ★★★★★ | Tusoteuthis [6] |
Crocchette Preferite | 80 | 5x Velocità | ★★★★★ | Tutti mangiano crocchette, ad eccezione di quelli elencati di seguito |
Crocchette (Uovo di Archaeopteryx) | 120 | 3.33x Velocità | ★★★★★ | Diplocaulo |
Crocchette (Uovo di Carbonemys) | 53 | 7.55x Velocità | ★★★★★ | Brontosauro |
Crocchette (Uovo di Listrosauro) | 53 | 5.2x Velocità | ★★★★★ | Diplodoco |
Crocchette (Uovo di Mantide) | 20 | 20x Velocità | ★★★★★ | Elementale di Pietra |
Crocchette (Uovo di Megalosauro) | 120 | 3.33x Velocità | ★★★★★ | Terizinosauro |
Crocchette (Uovo di Moscope) | 53 | 7.55x Velocità | ★★★★★ | Purlovia |
Crocchette (Uovo di Oviraptor) | 135 | 2.96x Velocità | ★★★★★ | Megalosauro |
Crocchette (Uovo di Pelagornis) | 25 | 16x Velocità | ★★★★★ | Archaeopteryx |
Crocchette (Uovo di Quetzal) | 80 | 6.875x Velocità | ★★★★★ | Mosasauro (Giganotosauro ha una Velocità di 5X) |
Crocchette (Uovo di Tapejara) | 120 | 3.3x Velocità | ★★★★★ | Caprosuco |
Crocchette (Uovo di Uccello del Terrore) | 53 | 7.5x Velocità | ★★★★★ | Rinoceronte Lanoso |
Crocchette (Uovo di Titanoboa) | 80 | 3.75x Velocità | ★★★★★ | Gigantopiteco (Dunkleosteus ha una Velocità di 5X) |
Crocchette (Uovo di Terizinosauro) | 320 | 1.56x Velocità | ★★★★★ | Basilosauro |
Fiore Raro | 35 | 4.55x Velocità [5] | ★★★★★ | Listrosauro |
Feci Animali Grandi | 37.5 | 4.27x Velocità [5] | ★★★★★ | Scarabeo Stercorario |
Costoletta d'Agnello Cotta | 50 | 4x Velocità | ★★★★★ | Carnivori |
Carne Cruda Pregiata | 50 | 3x Velocità | ★★★☆☆ | Carnivori |
Pesce Crudo Pregiato | 25 | 2.4x Velocità [5] | ★★★☆☆ | Carnivori |
Carne Marcia | 50 | 2x Velocità | ★★★☆☆ | Araneo, Arthropluera, Scarabeo Stercorario e Pulmonoscorpio |
Carne Cotta Pregiata / Carne essiccata pregiata | 50 | 1.5x Velocità | ★★☆☆☆ | Carnivori |
Fungo Raro | 75 | 1.3x Velocità | ★★☆☆☆ | Procoptodonte |
Boccale di Birra | 45 | 1x Velocità | N/A [7] | Calicoterio |
Carne Cruda | 50 | 1x Velocità | ★☆☆☆☆ | Carnivori |
Carne Cotta / Carne Essiccata Cotta | 25 | 1x Velocità | ☆☆☆☆☆ | Carnivori |
Colture Avanzate | 40 | 1x Velocità | ★★☆☆☆ | Erbivori |
Chitina | 50 | 1x Velocità | ★☆☆☆☆ | Archaeopteryx |
Migliorbacca | 30 | 1x Velocità | ★☆☆☆☆ | Erbivori |
Zolfo | 25 | 1x Velocità | ★☆☆☆☆ | Elementale di Pietra |
Altre Bacche | 20 | 1x Velocità | ☆☆☆☆☆ | Erbivori |
Seme Pianta Specie X | 50 | 1x Velocità | ☆☆☆☆☆ | Procoptodonte |
Gelatina di Rana Pescatrice | 24 | 1x Velocità | N/A [7] | Manta |
Pesce Crudo | 25 | 0.8x Speed [5] | ☆☆☆☆☆ | Carnivori |
Pesce Cotto | 12 | 0.8x Velocità | ☆☆☆☆☆ | Carnivori |
Pesce Cotto Pregiato | 25 | 0.8x Velocità | ☆☆☆☆☆ | Carnivori |
Altre Crocchette | 80 | 0.66x Velocità | ☆☆☆☆☆ | Qualsiasi cosa diversa dalla creatura che preferisce il tipo di crocchette. |
Pietra | 50 | 0.14x Velocità | ★☆☆☆☆ | Elementale di Roccia |
Stimbacca | 0 | ?x Velocità | ☆☆☆☆☆ |
- ↑ Taming Calculator
- ↑ Nota che i valori del cibo dipendono dalla combinazione di cibo e creatura, ma la maggior parte delle creature condivide lo stesso valore per un alimento specifico. Le eccezioni si applicano in particolare al cibo preferito di una creatura.
- ↑ La velocità nell'addomesticamento è derivata dall'affinità domante per consumo / valore alimentare per consumo di un particolare alimento rispetto alla linea di base (di solito carne cruda o bacche).
- ↑ L'Efficacia nell'Addomesticamento è derivata dal numero di consumi, dove il minor numero di consumi è il più efficace. Il più efficace potrebbe non essere sempre il più veloce.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Estimated.
- ↑ Si noti che questo è paragonato a 20 carne cruda, piuttosto che a 1 carne cruda.
- ↑ 7,0 7,1 Questo è l'unico alimento valido per questo addomesticato.
Lvl dei Dino e le Stat[ | ]
Livello di apparizione | 1-150 (server ufficiali) |
---|---|
Livelli bonus nell'addomesticamento | +0-50% di livello dall'apparizione |
Livello massimo di aumento dopo l'addomesticamento | +71 |
- I Dino hanno un un livello da 1 a 150 in ufficiale, o diversi a seconda del livello della difficoltà del server.
- Viverna e File:Drago di Roccia.png Drago di Roccia sono un'eccezione, avendo tra 5 a 190 in ufficiale. Altri livelli si applicano come tutti gli altri animali in base all'impostazione della difficoltà.
- Gerboa è un'eccezione, si genera come livello 1 senza basarsi ai livelli di difficoltà del server.
- Per ogni livello superiore a 1, l'animale ha un miglioramento a caso su una delle sue statistiche di base. Di solito una statistica in particolare sarà stata aggiornata naturalmente.
- Qualsiasi animale, una volta addomesticato, può essere aumentato manualmente di 70 volte il livello. Ciò significa che se addomestichi un animale al livello 1, esso si limiterà ad avere il livello 71 e non andrà oltre, ma un animale addomesticato al livello 30 può raggiungere il livello 100.
- Gli animali di livello inferiore sono generalmente più facili e meno pericolosi da rendere incoscienti, ed è più veloce (e richiede meno cibo e tranquillizzanti) per addomesticarli.
- I principianti possono scegliere di attaccare animali di livello inferiore per risparmiare tempo e risorse, specialmente per i primi tempi del gioco e gli animali da soma come Phiomia.
- I giocatori veterani possono voler attaccare animali di livello superiore, poiché le loro statistiche iniziali (e quindi le statistiche di livello massimo) saranno più alte. È comune che i cacciatori a "fine gioco" cercano dino specifici (a volte con colori specifici) entro pochi livelli del limite di un server, li tramortiscono e poi controllano le loro statistiche. Se i loro miglioramenti casuali sono andati a statistiche meno utili (come Cibo), il cacciatore può uccidere o abbandonare l'inconscio dino e cercare un altro
- Quali miglioramenti sono desiderabili dipenderanno dalle specie animali e dall'uso previsto. Ad esempio, di solito è inutile aumentare il danno da mischia sul Parasauro inteso come animale da soma, mentre questa potrebbe essere la statistica più importante per un Velociraptor da caccia o un Rex d'assedio.
- La quantità di XP che un animale deve guadagnare per salire di livello è la stessa, indipendentemente dal livello al quale lo si ha addomesticato. Ad es., la stessa quantità di XP prenderà un animale addomesticato dal livello 1 al livello 2, o addomesticato dal livello 26 al livello 27, ecc.
- Gli animali addomesticati guadagnano XP lentamente anche se non fanno nulla, proprio come il giocatore. Il giocatore ottiene XP aggiuntivi pari alla metà degli XP guadagnati da un animale che sta cavalcando, quindi è una buona idea sedersi su un dino mentre non si è al pc.
- Il livello massimo di un dino (senza allevamento) dopo aver addomesticato e livellato è 295 su un server ufficiale o non modificato (cioè 150 livello massimo da selvatico + 74 bonus dell'addomesticamento + 71 livelli).
Suggerimenti per addomesticare[ | ]
- Una Narcobacca aumenterà di 7.5 il Torpore. Un Narcotico aumenterà il torpore di 40. Una Freccia Sedativa scoccata da un arco comune aumenterà il torpore di circa 100 (dipende dalla regione del corpo), ma infligge danno e diminuisce l'efficienza dell'addomesticamento
- In caso di emergenza, se si esauriscono Narcotici e Narcobacche, puoi dare a pugni o usare la fionda sulla testa per mantenerlo incosciente, o sparargli con le Frecce Sedative. Tuttavia, questo danneggerà la creatura, riducendo così l'efficacia nell'addomesticamento e l'ammontare dei livelli bonus guadagnati. Potrebbe anche uccidere la creatura se non stai attento.
- Assicurati che abbiano abbastanza cibo. Se rimangono a corto di cibo, il loro contatore dell'addomesticamento calerà rapidamente fino a raggiungere lo zero.
- Un animale inconscio rimarrà incosciente finché il torpore non raggiungerà lo 0. Se si sveglia, perderai tutti i progressi dell'addomesticamento, più tutti gli oggetti che erano nell'inventario dell'animale (Se un incosciente addomesticato viene ucciso, tuttavia, farà cadere tutti gli oggetti che aveva).
- Animali diversi perdono il torpore a ritmi diversi (ad esempio, lo Spinosauro perde il torpore molto rapidamente) e poiché l'addomesticamento richiede più tempo per livelli più alti, sono necessari più narcotici.
- Addomesticare può richiedere diverse ore. Tieni d'occhio gli altri giocatori o i predatori, poiché potrebbero provare a danneggiare la tua creatura inconscia.
- I tuoi animali addomesticati possono morire di fame anche quando sei offline, quindi assicurati che ci sia abbastanza cibo nel loro inventario. Tuttavia, come per i giocatori, agli animali inattivi si abbasserà la fame più lentamente.
- Se il tuo animale addomesticato ha un basso livello di salute, puoi costringerlo a nutrirlo in modo da recuperare alcuni HP. Questo non farà diminuire l'effetto dell'addomesticamento se la creatura non ha fame. Questo funziona solo con i carnivori.
- Se il tuo animale che stai addomesticando viene colpito puoi lasciarlo che si sveglia per ripristinare l'efficacia nell'addomesticamento.
Per i Carnivori[ | ]
- Tutti i Carnivori preferiscono il Montone Crudo e la Carne Cruda Pregiata su qualcosa di diverso dalle loro Crocchette preferite, e li addomestica più velocemente della Carne Cruda normale. Tutti i piccoli lasciano la Carne Cruda Pregiata, così come le varianti della specie adulta:
- Argentavis
- Brontosaurus
- Carnotaurus
- Diplodocus
- Giganotosaurus
- Mammoth
- Paraceratherium
- Plesiosaur
- Purlovia
- Quetzal
- Rex
- Sarcosuchus
- Spinosaurus
- Stegosaurus
- Titanoboa
- Mosasaurus
Per gli Erbivori[ | ]
- A differenza dei carnivori, non ci sono alimenti che puoi nutrire con un erbivoro per aumentare la sua velocità di addomesticamento, tranne che le Crocchette, e gli erbivori spesso richiedono anche molte di più di un carnivoro simile di livello. Quindi - dovresti dedicare molto tempo ad addomesticare gli erbivori, in particolare quelli di livello alto
- Gli erbivori mangeranno Colture Avanzate, mentre questo non aumenterà la velocità nell'addomesticare, ma risulterà un'efficacia nell'addomesticamento più elevata.
- Gli erbivori non mangiano volontariamente le Narcobacche.
- A differenza dei dinosauri addomesticati dove le Stimbacche li farà diventare affamati, forzare un dino incosciente a mangiarle lo farà risvegliare velocemente.
Tuttavia, gli erbivori mangeranno uno stimbacche se non c'è altro cibo nel loro inventario. Sebbene le stimbacche diminuiscono l'efficacia nell'addomesticamento, essi aggiungono una piccola parte dell'effetto rispetto al non avere cibo nell'inventario. Pertanto, mangeranno le stimbacche a un ritmo costante. Questo può essere un modo per aumentare l'affinità nell'addomesticare mentre affamate addomesticando un erbivoro al costo di un'efficacia di domesticazione dello 0%.
Per la maggior parte delle Creature[ | ]
- La maggior parte delle creature ha un tipo di Crocchette che preferisce che aumenterà la barra dell'addomesticamento molto più velocemente dei loro cibi preferiti, mentre la barra dell'Efficacia nell'Addomesticamento si arresterà. Le Crochette vengono create cucinano un uovo, essiccati, uno delle Colture Avanzate, 2 Migliorbacca, 3 Fibra, e una Borraccia piena d'acqua oppure un altro contenitore d'acqua nella pentola.
- Il tipo di uovo, dell'essiccato, e della coltura variano in base a quali Crocchette vuoi creare.
- Le crocchette aumentano l'addomesticamento 5 volte più velocemente per ogni creatura che li preferisce, tranne per i Bronto, che vengono addomesticate 8 volte più velocemente usando le crocchette.
- I nuovi giocatori noteranno che alcuni tempi di addomesticamento saranno molto alti senza l'uso di crocchette e saranno giustamente scoraggiati. In genere, se un addomesticamento richiede più di 3 ore senza crocchette, probabilmente non dovrebbe essere tentato. Addomesticare creature di livello alto senza le crocchette diminuisce enormemente l'efficacia nell'addomesticamento, annullando i vantaggi di avere una creatura di livello alto.
Accelerare la fame nell'addomesticamento con la Tartara da Battaglia
Questo metodo non è più efficace
Ci sono modi per velocizzare l'addomesticamento usando la Tartara da Battaglia. Tuttavia non è una tecnica semplice, e devi essere consapevole di diverse cose:
- Dovrebbe essere fatto solo durante l'alta fame. Forzare con qualcosa che non sia narcotico o stimolante alla creatura addomesticata durante il normale addomesticamento causerà un enorme calo dell'efficienza nell'addomesticare. Non si applica per addomesticare domare però. L'alimentazione forzata di qualsiasi cosa durante l'addomesticamento per fame non causerà alcun calo nell'efficienza dell'addomesticamento.
- La Tartara da Battaglia infligge danni. Anche se in realtà non provoca alcun abbassamento nell'efficienza dell'addomesticamento (anche durante il normale addomesticamento, sebbene l'alimentazione forzata lo faccia ancora), aumenta comunque il rischio di uccidere la creatura. Una Tartara da Battaglia fa comunque poco danno. Per essere precisi, 90 danni in 200 secondi. Ma probabilmente dovrai nutrire con decine e talvolta anche più di centinaia di tartare per renderlo davvero efficiente.
- Dato che ogni tartara da battaglia funziona solo per 200 secondi, e fa scendere il contatore del cibo del 50% più velocemente, è possibile calcolare la quantità di tartare di cui hai bisogno, la formula: tempo totale di addomesticamento (in secondi) / 3 * 2/200. Per esempio: Addomesticare un 150 castoroide con le crocchette richiede normalmente 1 ora, 19 minuti e 10 secondi. Oppure 4750 secondi in totale. Quindi la quantità totale di tartare da battaglia di cui hai bisogno è 4750/3 * 2/200 = 16 (arrotondato per eccesso), e ci vorranno 16 * 200 = 3200 secondi (53 minuti) di tartare da battaglia con alimentazione forzata. A quel tempo il castoro dovrebbe essere abbastanza affamato da mangiare le 22 crocchette di Gallimimo. Così risparmi 23 minuti sull'addomesticamento. Durante il digiuno in addomesticamento il castoro subirà ulteriori danni 16 * 90 = 1440.
- Se la creatura addomesticata è già in condizioni di bassa salute, e quindi la Tartara da battaglia può potenzialmente ucciderla, puoi invece forzarla a darle da mangiare lo Stufato della Resistenza. Non accelererà l'addomesticamento, ma causerà il ripristino di 1080 di salute per oltre 15 minuti della durata dello Stufato della Resistenza. Ma come per la tartara da battaglia, forzare l'alimentazione con lo Stufato della Resistenza solo durante l'addomesticamento. L'alimentazione forzata durante il normale addomesticamento causerà un notevole calo nell'efficienza dell'addomesticamento. Sebbene l'alimentazione forzata della Tartara da Battaglia annullerà immediatamente l'effetto dello Stufato della Resistenza e viceversa. Pertanto non è possibile avere entrambi attivi contemporaneamente.
- Tieni presente che anche se la tartara da battaglia può potenzialmente accelerare l'addomesticamento del 50%. Non è la stessa cosa come avere il moltiplicatore dell'addomesticamento dello 1.5X. Semplicemente farà diventare la creatura più affamata del 50%. Ma avrà ancora bisogno di mangiare la stessa quantità di cibo per addomesticarla.
- Cucinare la tartara da battaglia è abbastanza difficile, in quanto richiede tre porzioni di carne cruda pregiata per ogni porzione della tartara. Si consiglia di farlo solo nell'altoforno, con tutto (oltre alla carne cruda pregiata) già messa dentro. Così avrai solo una grande quantità di carne cruda per poter cucinare una parte delle tartare da battaglia. Uccidere predatori alfa fornisce una quantità molto alta di carne pregiata. Un altro modo per ottenerne una quantità elevata è uccidere i Paracerateri, Brontosauri.
Tabella dell'Addomesticamento[ | ]
Queste tabelle forniscono una panoramica delle risorse necessarie per addomesticare i Dinosauri e le Creature di ARK. I numeri in queste tabelle hanno lo scopo di dare una prima impressione sulle risorse necessarie e di confrontare con le altre creature e quindi sono solo per una creatura di livello '30' , alimentata con il cibo standard (i.e. Migliorbacca per Erbivori e Carne Cruda per i Carnivori). Per il numero delle Frecce sedative si presume che colpiscano il corpo, se non ci sono altre annotazioni, usando una Balestra. Puntare alla testa è più efficace per la maggior parte delle creature.
Per ulteriori informazioni sul cibo e il tempo necessario per ogni creatura, visita le loro singole pagine, poiché le risorse necessarie variano in gran parte a seconda del livello e del cibo usato.
Nota che i valori sono per i casi ottimali, porta sempre rifornimenti extra
Per un conteggio delle risorse necessarie, provare a usare la calcolatrice per addomesticamento esterna.
Tabella dell'Addomesticamento degli Erbivori (Livello 30)[ | ]
Creatura | Cavalcabile | Narcobacche Necessarie | Narcotici Necessari | Migliorbacche Necessarie | Frecce Sedative Necessarie** [corpo;testa] |
Cibo Preferito | Tempo Necessario [hh:mm] |
Livello per la Sella |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Anchilosauro | Sì | 640 | 132 | 250 | 8 | Crocchette (Uovo di Dilofosauro) | 03:45 | 40 |
Brontosauro | Sì | 650 | 89 | 834 | 34 | Crocchette (Uovo di Carbonemys) | 05:00 | 55 |
Carbonemys | Sì | 340 | 62 | 250 | 5 (corpo); 10 (coda); 25 (guscio) | Crocchette (Uovo di Pteranodonte) | 01:52 | 25 |
Castoroide | Sì | 547 | 167 | 7 | Crocchette (Uovo di Gallimimus) | 03:45 | 55 | |
Dodo | No | 22 | 4 | 38 | 1;1 | Colture Avanzate | 00:08 | N/A |
Dedicuro | Sì | 1600 | 390 | 284 | 14 | Crocchette (Uovo di Dilofosauro) | 04:15 | 30 |
Gallimimo | Sì | 1461 | 550 | 169 | 8 | Crocchette (Uovo di Dimetrodonte) | 01:41 | 30 |
Gigantopiteco | Sì | N/A | N/A | 139 | N/A | Crocchette (Uovo di Titanoboa) | 03:10 | Non necessaria |
Listrosauro | No | N/A | N/A | N/A | Fiore Raro | N/A | ||
Mammut | Sì | 786 | 150 | 417 | 10 | Crocchette (Uovo di Raptor) | 04:23 | 40 |
Megalocero | Sì | 221 | 41 | 100 | 4;2 | Crocchette (Uovo di Dimorph) | 01:15 | 30 |
Mesopiteco | No* | N/A | N/A | 84 | N/A | Crocchette (Uovo di Dodo) | 00:33 | N/A |
Pachi | Sì | 121 | 22 | 100 | 3;23 (testa particolarmente resistente) | Crocchette (Uovo di Dilofosauro) | 00:50 | 15 |
Pachirinosauro | Sì | 50 | 18 | 163 | 8 | Repellente | 01:13 | 25 |
Paraceraterio | Sì | 1506 | 373 | 542 | 23 | Crocchette (Uovo di Pachi) | 03:56 | 30 |
Parasauro | Sì | 102 | 17 | 125 | 3;2 | Colture Avanzate | 00:38 | 10 |
Fiomia | Sì | 45 | 3 | 250 | 5;2 | Colture Avanzate | 00:25 | 5 |
Procoptodonte | Sì | 653 | 151 | 167 () | 5 | Funghi Rari | 01:51 | 50 |
Stegosauro | Sì | 646 | 127 | 500 | 9;6 | Crocchette (Uovo di Sarcosauro) | 03:45 | 30 |
Triceratopo | Sì | 306 | 64 | 250 | 5 | Crocchette (Uovo di Carnosauro) | 01:53 | 20 |
Rinoceronte Lanoso | Sì | 11 | Crocchette (Uovo di Uccello del Terrore) | 45 |
* Il Mesopiteco cavalca sulla spalla del giocatore.
** Numero di frecce sedative tirate da una balestra al 100%.
Tabella dell'Addomesticamento dei Carnivori (Livello 30)[ | ]
* Il Dimorfodonte e il Compsognato cavalcano sulla spalla del giocatore.
** Lo Scarabeo Stercorario non è Carnivoro ma preferisce la Carne marcia una volta addomesticato.
*** Numero di frecce sedative tirate da una balestra al 100% ogni 5 seconds tra uno scatto e l'altro per applicare tutto il "torpore nel tempo".
Indomabili[ | ]
Le seguenti creature non sono attualmente addomesticabili, tranne per l'uso del commando "forzato" .
- Predatori Alfa
- Ammonite
- Boss (Regina Ragno Lysrix, Drago, Megapiteco, Manticora, Sorvegliante e Rockwell)
- Cnidaria
- Verme della Morte
- Scorpione di Mare
- Luccioinsetto
- Insetto Brocca
- Lampreda1
- Sanguisuga1
- Leedsichthys
- Meganeura
- Innominabile
- Regina Mietitrice
- Cercatore2
- Trilobite
- Titanomyrma
- tutte le creature che si trovano a Swamp Cave, nella Snow Cave (per es. lo Yeti) e nella Caverna Tek
- 1 = Mentre è possibile addomesticarli, sono considerati come "Addomesticati dalla forza" e, come tali, tecnicamente non possono essere adeguatamente addomesticati.
- 2 = Ci possono essere metodi per addomesticare il Cercatore a causa del fascicolo che lo mostra come addomesticato, ma non è noto in questo momento.
Calcolatore dell'addomesticamento[ | ]
Guarda App per una lista dei calcolatori dell'addestramento.
Terizinosauro== Tutorial addomesticamento ==
Breve tutorial su come costruire un edificio semplice ed economico per domare.
Collegamenti[ | ]