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Aberration DLC Questo articolo riguarda una funzionalità esclusiva di DLC: Aberration
Questi valori possono differire da quelli che vedi nel gioco o scritti altrove. Ma questo è quello che scrive il dossier.
Comando di generazione
Habitat
Mappa

Il Lucciocoda è una delle Creature in ARK: Survival Evolved dell'espansione Aberration.

Informazioni di base[ | ]

Fascicolo[ | ]

Questo fascicolo è una copia esatta di ciò che ha scritto la sopravvissuta Helena, l'autrice dei fascicoli. Potrebbero esserci alcune discrepanze tra questo testo e le creature all'interno del gioco.

NoteHelena
Allo stato brado

Con un corpo che ricorda un geco, ali fluttuanti e una scorta naturale di Microluminis a carica di luce, lo Psykhe ha un aspetto ultraterreno, anche se stranamente affascinante. Una creatura curiosa per natura, mi dava sempre l'impressione che mi stesse studiando tanto quanto lo stavo studiando.

Uno spuntino preferito di molti predatori, questa piccola lucertola non ha veleni naturali, né alcun mezzo per difendersi, a parte una rapida ritirata e la sua carica di luce. I sopravvissuti possono avvicinarsi senza paura.

Addomesticato

Come animale domestico, il Microluminis Psykhe è felice di arrampicarsi sulla spalla di un sopravvissuto e aggrapparsi ad esso come se non volesse andarsene. Puramente temperato e facile da curare dopo essere stato addomesticato, è un compagno coraggioso e un'eccellente fonte di luce di carica.

~ Helena

Comportamento[ | ]

Aspetto[ | ]




Schema dei colori e regioni

La gamma dello schema di colori naturali Lucciocoda è sconosciuta in questo momento, tuttavia le sue regioni di colore sono disponibili. Per la dimostrazione, le regioni sottostanti sono colorate rosso sopra un Lucciocoda albino .

Gli amministratori del server possono utilizzare queste informazioni sulla regione nel comando della console "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Per esempio, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" colorerebbe il "corpo principale" di Lucciocoda di magenta.

X mark

Regione 0 non è usata
per questa Creatura.

X mark

Regione 1 non è usata
per questa Creatura .

X mark

Regione 2 non è usata
per questa Creatura.

X mark

Regione 3 non è usata
per questa Creatura.

X mark

Regione 4 non è usata
per questa Creatura.

X mark

Regione 5 non è usata
per questa Creatura.


Oggetti[ | ]

Statistiche di base e crescita[ | ]

Nota che le creature avranno statistiche diverse in Survival of the Fittest

Statistiche di base
Attributi Importo al livello 1 Aumento per punto Bonus addomesticamento
Selvatico Addomesticato1 Agg Molt
Salute Salute 115 +23 +5.4% 0.07
Capacitá carica 100 +10 +12.5%
Rigenerazione carica 200 +24 +11.5% 0.12
Cibo Cibo 450 +45 +10% 15%
Peso Peso 70 +1.4 +4%
Raggio emissione carica 122 +0.66 +1.87% 15.54% 18.7%
Velocità di movimento Velocità di movimento 100% N/A3 +1% 130%
Torpore Torpore 60 +3.6 N/A4 0.5

1Le percentuali si basano sul valore della statistica nel momento in cui la creatura è stata domata (dopo l'addomesticamento)
2L'assoluto Danno di base è mostrato qui invece della percentuale.
3Le creature selvatiche non aumentano la velocità di movimento
4Il Torpore aumenta ad ogni livello alle creature selvatiche, ma non può essere aumentato una volta domate.

  • Per un confronto delle statistiche di tutte le creature, vedi Statistiche di base delle creature.
  • Per una spiegazione di come funziona il calcolo del livellamento, vedi Calcolo di statistiche delle creature.
Velocità di movimento
Tipo movimento Velocitá base Scatto Vigore utilizzato
Selvatico Addomesticato
Cammino 60 504 240 4
Nuoto 300 N/A N/A N/A
  • Queste sono le velocità di base della creatura con la Velocità di movimento al 100%
  • Per un confronto delle velocità di tutte le creature, vedi Velocità di base delle creature


Livelli aggiuntivi per le statistiche (Creature selvagge)

Digita i valori di una creatura selvatica per vedere su quali statistiche è enfatizzata. I valori verdi su una creatura di alto livello sono molto buoni per la riproduzione. Se hai già domato la tua creatura, puoi provare a recuperare le statistiche di allevamento con uno strumento esterno.[1]

Lucciocoda

Il calcolatore non funziona per i mobili, vedere qui per le alternative: App

Nota che dopo che la creatura è stata domata ottiene dei bonus su alcune statistiche a seconda dell'efficacia dell'addomesticamento. Questo rende difficile recuperare i livelli su una creatura domata, quindi questo strumento è solo per quelle selvatiche, ma dà una prima impressione di come siano distribuite le statistiche.

Combattimento[ | ]

Generale[ | ]

Strategia[ | ]

Arma[ | ]

Pericoli[ | ]

Come gli altri animali che fanno luce, non reagisce quando viene ferito e scappa. Tuttavia la sua luce di carica potrebbe attirare altri predatori come Raptor Raptor e Devastatore Devastatore.

Debolezze[ | ]

  • La sua luce attira altri giocatori e creature selvatiche.

Addomesticamento[ | ]

Si addomestica tramite il metodo non violento, invece che attraverso l'uso di tranquillanti.

Per alimentarlo, posiziona uno degli alimenti elencati di seguito nell'ultimo slot della barra veloce, quindi quando ti avvicini premi il tasto usa (predefinito e, Xbox: Y, PS4: Triangle) per darli da mangiare. Non puoi darli da mangiare tutto il cibo necessario per addomesticarlo in una volta, ma devi aspettare ogni paio di minuti finché non ha fame di nuovo per nutrirlo.

Cibo preferito[ | ]

Lucciocoda Livello 1 Intervallo alimentazione Tempo
File:Seme di pianta specie Z.png Seme di pianta specie Z 2 02:01 0:02:01
File:Fungo aspro.png Fungo aspro 10 00:16 0:02:25
Seme di Gialbacca Seme di Gialbacca 687 00:00 0:09:10
Seme di Limonedro Seme di Limonedro 858 00:00 0:09:10
Lucciocoda Livello 30 Intervallo alimentazione Tempo
File:Seme di pianta specie Z.png Seme di pianta specie Z 4 01:20 0:04:01
File:Fungo aspro.png Fungo aspro 17 00:15 0:04:05
Seme di Gialbacca Seme di Gialbacca 1258 00:00 0:16:47
Seme di Limonedro Seme di Limonedro 1572 00:00 0:16:47
Lucciocoda Livello 60 Intervallo alimentazione Tempo
File:Seme di pianta specie Z.png Seme di pianta specie Z 5 01:15 0:05:01
File:Fungo aspro.png Fungo aspro 25 00:15 0:06:01
Seme di Gialbacca Seme di Gialbacca 1849 00:00 0:24:40
Seme di Limonedro Seme di Limonedro 2311 00:00 0:24:40
Lucciocoda Livello 90 Intervallo alimentazione Tempo
File:Seme di pianta specie Z.png Seme di pianta specie Z 7 01:10 0:07:01
File:Fungo aspro.png Fungo aspro 33 00:14 0:07:56
Seme di Gialbacca Seme di Gialbacca 2440 00:00 0:32:33
Seme di Limonedro Seme di Limonedro 3050 00:00 0:32:33
Lucciocoda Livello 120 Intervallo alimentazione Tempo
File:Seme di pianta specie Z.png Seme di pianta specie Z 8 01:08 0:08:01
File:Fungo aspro.png Fungo aspro 41 00:14 0:09:51
Seme di Gialbacca Seme di Gialbacca 3031 00:00 0:40:25
Seme di Limonedro Seme di Limonedro 3788 00:00 0:40:25
Lucciocoda Livello 150 Intervallo alimentazione Tempo
File:Seme di pianta specie Z.png Seme di pianta specie Z 10 01:06 0:10:01
File:Fungo aspro.png Fungo aspro 49 00:14 0:11:46
Seme di Gialbacca Seme di Gialbacca 3622 00:00 0:48:18
Seme di Limonedro Seme di Limonedro 4527 00:00 0:48:18

Nota che i valori sono per i casi ottimali, porta sempre rifornimenti extra
Per un conteggio delle risorse necessarie, provare a usare la calcolatrice per addomesticamento esterna.

Allevamento[ | ]

Questo animale depone le uova. Per incubare, le uova devono essere in un ambiente caldo.

Dopo la schiusa, il piccolo preferisce Pesce crudo Pesce crudo (in realtà il modo più facile e migliore per nutrirlo sono i funghi aspri mentre é un cucciolo, poi la carne dalla mangiatoia dalla fase giovane).

Utilitá[ | ]

Come una creatura Luce Carica, Lucciocoda trasporta la carica, che si riempie nel tempo mentre la sua luce è spenta. Quando la luce è accesa, fornisce ai sopravvissuti il buff della Luce Carica, proteggendoti dall'imboscata dell'Innominabile Innominabile e del Mietitore Mietitore, ma attrae il Cercatore Cercatore. Se impostato su attivo, può anche rilevare i giocatori nemici vicini, e i creature vicine di livello massimo.

  • Può contrattaccare una volta addomesticato, ma infligge pochissimi danni e non dovrebbe mai essere usato come un animale da combattimento.
  • Fornisce il più veloce tasso di ricarica, ma ha una capacità di carica molto bassa.

Ruoli[ | ]

Agguato anti Innominabili: Poiché può essere tenuto sulla spalla come ogni altro animale piccolo, fornisce una luce carica per impedire l'emergere degli Innominabili. Questo, tuttavia, attirerà Cercatore Cercatore. Per attivare e disattivare rapidamente la spia di carica, apri la ruota dei gesti (tieni premuto il tasto delle parentesi) e seleziona "Luce!". Per un utilizzo più veloce, i gesti possono anche essere collegate direttamente a una delle due chiavi di gesto passando il mouse su di esse nella rotella gesto e premendo il tasto desiderato.

Radar: quando si trova sulla spalla ti avverte tramite un'icona in basso a destra di un'eventuale presenza dei giocatori e degli animali di livello alto.

Collezionabili[ | ]

Risorsa Efficienza
Carne cruda Carne cruda N/D

Note/Curiosità[ | ]

  • Il fascicolo strappato di questa creatura fu introdotto per la prima volta il 15 Settembre, 2017.[2]
  • Questa creatura è forse ispirata al comune drago volante (Draco volans) e le varie lucertole volanti preistoriche (Icarosaurus, Xianglong e Coelurosauravus).
    • Nonostante il fascicolo lo elenchi come erbivoro, mangia anche carne durante l'addomesticamento e come alimentazione una volta addomesticato, rendendolo effettivamente un onnivoro. Questo potrebbe essere una svista degli sviluppatori.
  • Mentre il fungo aspro è il cibo preferito come funghi del Lucciocoda, mettere troppi di questi funghi nel suo inventario li causerá il torpore se non ci fossero altre fonti di cibo nel suo inventario o nelle mangiatoie.

Galleria[ | ]

Collegamenti[ | ]

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