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Survival of the Fittest è un'Arena di Sopravvivenza online multigiocatore (MOSA) spin-off di ARK: Survival Evolved. Il gioco si svolge a turni e ad un ritmo molto più veloce. L'obiettivo è diventare l'ultimo uomo in piedi uccidendo tutti gli altri concorrenti sull'isola.
Nel Settembre 2016, Studio Wildcard ha smesso di sviluppare attivamente e sostenere Survival of the Fittest. Nel Luglio 2017, Jeremy ha dichiarato in un'intervista che Wildcard voleva concentrare i propri sforzi verso il gioco principale e che lo sviluppo di SotF potrebbe continuare o meno in futuro.[1]
Panoramica[ | ]
Survival of the Fittest viene giocato su server con impostazioni speciali. Il gioco si svolge ad un ritmo accelerato, con livellamento, raccolta, addomesticamento e costruzione di eventi a velocità più alta. Per il bilanciamento del gioco, le statistiche sono state modificate in modo che i dinosauri addomesticati non siano più potenti, e gli engrammi, gli oggetti creabili e le casse del bottino sono stati ribilanciati e vengono appresi automaticamente al livellamento. Il viaggio veloce e il respawning sono disabilitati. Come in modalità Estrema, i giocatori non possono rigenerarsi dopo la morte, quindi una volta uccisi, hanno perso la partita, ma possono ancora generarsi come un fantasma e andare in giro a guardare la partita.
L'ambiente è costituito dalla solita isola di Ark con lievi modifiche. All'inizio di ogni partita, tutti i giocatori iniziano su una piattaforma nel centro dell'isola. Al centro della piattaforma c'è una grande quantità di rifornimenti e armi: i giocatori possono scegliere di saccheggiarli (anche se rischiano di essere attaccati da altri giocatori) o di fuggire direttamente nell'ambiente, come nel formato iniziale di "The Hunger Games". L'area in cui i giocatori possono muoversi è limitata dalla barriera che diventa più piccola man mano che il tempo progredisce, forzando lo scontro tra i giocatori.
I punteggi che puoi guadagnare sono calcolati in base a una modifica di Elo-System.
Modalitá di gioco[ | ]
Attualmente puoi scegliere tra
- Tutti contro tutti
- 2 giocatori per tribú
- 4 giocatori per tribú
C'è una classifica con i migliori giocatori di ogni categoria.[2]
Eventi di evoluzione[ | ]
Da non confondere con ARK: Evento evolutivo
Per rendere il torneo più interessante, "Eventi di evoluzione" si verificano durante il gioco. Alcuni eventi potrebbero essere dannosi per i giocatori, mentre altri potrebbero essere utili.
Icona | Evento | Descrizione | 1 | 2 | 4 |
---|---|---|---|---|---|
Acid Rain | Una pioggia tossica che toglierá lentamente la tua salute e la durata della tua armatura. Cerca rifugio il più rapidamente possibile. | X | X | X | |
ARKtic Monkeys | Due aggressivi lancinanti mesopithecus cadono su ciascun giocatore. Se uccisi, lasciano cadere l'elmo in chitina che indossano. | X | X | ||
Beast Within | Tutte le creature selvagge, compresi gli erbivori passivi di solito, diventano aggressive per i giocatori. | X | X | ||
Carno Drop | Una specie casuale di carnivoro a un livello casuale apparirá su ciascun giocatore (fino a 4 dinosauri a persona). Corri, uccidi o sarai ucciso. | X | X | X | |
Daytime Swap | Inverte l'ora attuale del giorno dal giorno alla notte o dalla notte al giorno. | X | |||
Double Taming | Durante questo evento la velocità di addomesticamento è raddoppiata. Addomestica piú che puoi! | X | X | X | |
Food of the Gods | Una grande cassa di bottino appare sulla piattaforma e contiene 3 super-cibo che addomestica istantaneamente qualsiasi creatura. Quando viene mangiato, guarirà anche un giocatore in piena salute. | X | X | ||
Hail to the King | Esplosivi casuali cadranno dal cielo che i giocatori possano riprenderli e usarli durante la morte improvvisa. | X | X | X | |
Harvest Bounty | Le risorse sono raccolte ad un tasso molto più alto. | X | X | ||
Harvest Famine | Le risorse sono raccolte ad un tasso molto più basso. | X | X | ||
Herbivore Drop | Una specie casuale di erbivoro apparirá ad ogni giocatore (fino a 4 dinosauri a persona). Buona opportunità per addomesticare, o uccidere per xp. | X | X | X | |
Mega Cold | Il freddo estremo costringe i giocatori a consumare più cibo, a indossare l'isolante armatura e a cercare il calore per evitare di perdere la salute o la loro vita. | X | X | X | |
Mega Fog | Una nebbia molto densa che copre l'isola rendendo difficile lo spostamento. Riduce notevolmente la visibilità di tutti i giocatori e delle creature. | X | X | X | |
Mega Heat | Calore estremo, costringendo i giocatori a rimuovere l'armatura e consumare più acqua per evitare di perdere la salute o la loro vita. | X | X | X | |
Predator's Night | L'ora del giorno passa da un giorno all'altro e aumenta il numero di aggressioni di creature ostili. | X | |||
Super Loot Crate | Una grande cassa di bottino appare sulla piattaforma al centro della mappa contenente rifornimenti utili e armi. | X | |||
Supply Overload | Delle casse di bottino rosse compaiono in modo casuale nella mappa che contengono oggetti utili e risorse, alcuni non possono essere ottenuti in un altro modo. | X | X | X | |
Survivor Reveal | Una luce gialla appare sopra ogni giocatore al momento dell'evento. Si verifica ogni giorno di gioco a mezzanotte. Scappa velocemente dall'area per evitare di essere scoperto. | X | |||
Survivor Tracker | Un raggio giallo apparirà nella posizione del giocatore e ti seguirà fino alla fine dell'evento, rendendo più facile la caccia agli altri giocatori. | X | X | ||
The Swarm | Uno Sciame di Meganeura appare su ciascun giocatore, attaccando e prosciugando sia la resistenza che la salute. Sono anche una buona fonte di chitina quando vengono uccisi. | X | X | X |
Creature boss[ | ]
I boss appaiono sulla piattaforma centrale e sono passivi fino a quando non vengono addomesticati. Sono temporanei e di solito durano solo 15-20 minuti. Dopo la loro scadenza svaniranno insieme a tutti gli oggetti nel loro inventario. Compaiono tutti al livello uno e possono essere livellati. L'unica statistica che puoi aumentare è il loro peso.
A partire da ora, i Boss appaiono solo durante i tornei ufficiali.[>citation needed]
Cambiamenti in Vanilla[ | ]
Alcune meccaniche di gioco sono diverse rispetto al gioco vanilla, per compensare la breve durata di un round.
Creazione[ | ]
- Le Frecce sedative hanno bisogno di 5 Narcobacche per essere create invece di 1 Narcotico (per evitare la necessitá di fondamenta, mortaio e pestello, e carne marcia).
- I Narcotici vengono creati con la Fibra invece della Carne marcia (per evitare la necessitá della carne marcia).
- Equipaggiamento in ferro si crea nel fabbricatore invece del Bancone.
Addomesticamento[ | ]
Un elenco non ufficiale di modifiche può essere trovato su Steam (non è garantito che sia corretto).[3]
Tornei[ | ]
Per celebrare il lancio della modalità di gioco, Studio Wildcard ha tenuto un Torneo il 1 Agosto, 2015 con 70 streamer in competizione tra loro in squadre di 2. Un altro evento chiamato Survival of the Fittest Selezione innaturale ha avuto luogo il 2 settembre, 2015. Un terzo torneo chiamato L'ultimo rimasto ha avuto luogo il 24 Ottobre, 2015. Il 28 Dicembre, 2015, un evento di Beneficenza chiamato Buono o cattivo è stato tenuto in una partita di 100 contro 100.
Nel estate del 2016, Studio Wildcard aveva ospitato la Coppa estiva 2016, il primo torneo internazionale offline di SotF.
Costumi[ | ]
I giocatori possono acquisire dei costumi alla loro vittoria:
- 1st Posto: Costume osseo per Triceratopo (Skin)
- 2nd Posto: Elmo osseo per Triceratopo (Skin)
Note[ | ]
- Survival of the Fittest viene introdotto nella patch 200.0 ed é una mod a conversione totale. Il 15 Marzo, 2016 viene rilasciato come gioco a se stante.
- Questa modalità è stata pianificata per essere rilasciata anche su Xbox e PS4.[4] A causa della cessazione dello sviluppo, è improbabile che ciò accada nel prossimo futuro.
Galleria[ | ]
Collegamenti esterni[ | ]
- FAQ e linee guida di base sulla pagina officiale o su Steam
- Mappa con posizioni di nodi metallici e dei fari
Collegamenti[ | ]