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=Gestione della tribù= Prima di unirti ad una tribù, assicurati di visualizzare le informazioni della tribù nel menu di attivazione. Queste informazioni determinano il modo in cui verranno gestiti la proprietà, i domini e i codici PIN. Se non vedi l'impostazione della Gestione tribù, vuol dire che non sono state ancora impostate. ==Proprietà dei dinosauri== Queste impostazioni controllano il modo in cui la proprietà dei tuoi dinosauri verrà influenzata una volta che ti unisci alla tribù. =====Proprietà della tribù===== Qualsiasi Dinosauro che possiedi appartiene alla tribù, e qualsiasi membro della tribù può reclamare, cavalcare, accedere all'inventario e comandare il dinosauri. Se lasci la tribù, il dinosauri rimane. =====Proprietà personale, cavalcatori della tribù===== I membri della tribù possono accedere all'inventario dei tuoi dinosauri, guidare e comandarli, ma il dinosauri è ancora di tua proprietà. Per esempio, hai una femmina di Rex che si chiama Rexina. Sopra il suo nome dirà, "Proprietà di Nome del giocatore". E così si saprà che è il tuo dinosauro. Se lasci la tribù, anche il dinosauri lo lascerà. Quando ti unisci o crei una tribù, qualsiasi dinosauro che hai sarà nella tribù. Altre persone nella tua tribù potranno dare comandi al tuo dinosauri che non hanno addomesticato. I tuoi compagni della tribù possono mettere gli oggetti nell'inventario del dinosauri e una sella in modo da cavalcarlo, inoltre possono usarlo per raccogliere risorse. =====Proprietà personale, cavalcatore personale===== I membri della tribù non possono cavalcare, comandare e accedere nell'inventario del dinosauri. Se lascerai la tribù, anche l'animale lo farà. ==Addomesticamento dei dinosauri== Queste impostazioni controllano come verrà gestito l'addomesticamento una volta che ti sei unito alla tribù. Questa opzione è disponibile solo se Proprietà dei dinosauri non è impostato su "Proprietà tribù" nell'impostazione precedente. =====Addomesticamento della tribù===== Una volta entrato in tribù, qualsiasi dinosauro che addomesticherai sarà della tribù. Tutti i membri possono liberare, cavalcare, accedere nell'inventario dell'animale. Se lascerai la tribù, i dinosauri rimarranno. =====Addomesticamento personale===== Una volta che ti unisci alla tribù, qualsiasi dinosauri che addomesticherai apparterrà a te e seguirà le regole dinosauri Proprietà della tribù. I diritti di addomesticamento sono determinati da chi rende incoscio il dinosauri (se è stato messo fuori gioco da un giocatore) o messo il primo pezzo di cibo nel suo inventario. Guarda l'Interfaccia dell'Addestramento per vedere chi sarà il proprietario del Dinosauro. ==Proprietà delle strutture== Queste impostazioni controllano chi possiede le strutture nella tribù, così come chi può demolire, posizionare nuovi oggetti e impostare i codici PIN. =====Proprietà della tribù===== Ogni struttura e ogni oggetto piazzato è di proprietà dell'intera tribù e tutti i membri della tribù possono interagire con esso. Se lascerai la tribù, qualsiasi cosa che hai costruito rimarrà della tribù. =====Proprietà personale, tribe snap, demolizione amministratore===== Qualunque cosa tu faccia è di tua proprietà e continuerà ad essere tuo se lasci la tribù. Lo snap tribù consente ad altri membri della tribù di posizionare oggetti e costruire nelle vicinanze. Admin Può Distruggere significa che solo tu o gli amministratori possono demolire ciò che possiedi. =====Proprietà personale, snap personale===== Qualunque cosa tu faccia è di tua proprietà, e solo tu puoi aggiungerla inserendo nuovi oggetti o strutture. Se lasci la tribù, ne conservi la proprietà. ==Blocchi e codici pin== Queste impostazioni controllano come verranno gestiti i blocchi e i codici PIN tra i membri nella tribù. Questa opzione è disponibile solo se Proprietà Personale non è impostata su “Proprietà della Tribù” nell'impostazione precedente. Il gioco non è completo, quindi i membri possono avere ancora il controllo delle caselle di archiviazione. =====Blocchi della tribù e codici pin===== Si applica ai portoni, alle porte, e non si applica ai contenitori. Se uno di questi oggetti è bloccato o ha un PIN, i membri della tribù possono ignorarlo automaticamente. I membri che non fanno parti della tribù dovranno conoscere il PIN, altrimenti non potranno accedere a questi oggetti. =====Blocchi personali e codici pin===== Si applica ai portoni, alle porte e non si applica ai contenitori. Se uno di questi oggetti è bloccato o ha un PIN, solo tu puoi ignorarlo. Sia i membri della tribù e non, devono conoscere il PIn per aprire.
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