Rilasciato - 20 Novembre 2018
Titani[ | ]
- Corretti la salute dei Titani beta e gamma
- L'interfaccia utente del trasmettitore non mostra più il Titan che è scaricabile durante il limite di download di due ore
- I Titani non dovrebbero più consumare cibo in giocatore singolo
- Aumentato la tassa della fame di circa 3 volte
- Impedito a tutti i Titani di basarsi su qualsiasi personaggio
- Tutti i Titani ora danneggiano in modo significativo lo scudo OSD
- Apportato miglioramento dove il Desert Titan volerebbe via in modo casuale
- Risolto il reset delle statistiche quando si scarica su un server
- Ora i Titani selvatici toglieranno il 5x di danno sui Titani domati
- Il danno accumulato durante la lotta con il boss Titano ora determina la qualità dei Titani addomesticato (in precedenza era solo la salute mentre lo si domava)
- Aggiunto il display min/ore al timer di tempo di ricarica, impostato il tempo di ricarica ai boss di 6 ore. (Sia apparizioni iniziali che evocazioni ripetute)
- Tempo addomesticamento Titani - ridotto a 1~ domazione al giorno nello stesso server
- Impostato il cibo su 0 una volta scaricato su un altro server
- La rigenerazione della salute è disattivata dopo 1 ora dopo aver domato
Titano del deserto[ | ]
- Corretto il nodo di salute del Desert Titan
- Migliorato il basalto del Desert Titan
- Impedito stasi sui dedicati sui branchi
- Tempo di ricarica del fulmine modificato a 8 secondi (da 5)
- Impedito che i fulmini colpiscano attraverso le mura
- Ridotto raggio d'azione del fulmine del 33%
Ice Titan[ | ]
- Aggiunto il fail-safe per l'aura di ghiaccio quando viene domato
- Rimosso il blocco di ghiaccio che ostacolava la battaglia del Ice Titan
Forest Titan[ | ]
- Corretto l'attacco della vite che non veniva mostrato sui server a basso fps
- Correzione speculativa per il Titano che cade attraverso il pavimento
Cryopod[ | ]
- Corretto lo sfruttamento del EXP
- Disabilitato l'abilità di criogenizzare zattere e barche a motore
- Disabilitato l'abilità di criogenizzare gli animali affetti dall'effetto negativo del crio.
- Gli animali affetti dall'effetto negativo del crio ora subiscono il 10X di danni.
Gacha[ | ]
- Corretto del fatto che gli effetti tristi di Gacha non funzionassero correttamente
- Risolto il problema in cui mentre lo si domava la barra non scendeva nel tempo
- Risolto il problema in cui la domazione non si resettava quando un giocatore/tribù diverso iniziava a domare
- Risolto l'errore in cui l'addomesticamento era sempre al 100% di efficacia
- Impostato il Gatcha per avere una minore possibilità di lasciare il cristallo da selvatico
- Impostato il Gatcha di lasciare cristalli con qualità inferiore maggiormente rispetto alle altre qualità
- Aumentata affinità di Gacha guadagnata per livello per abbinare agli altri dinosauri di dimensioni simili
- Ridotto la massima qualità degli oggetti generati ad un importo più appropriato
- Adjusted how much food Snow Owl pellets give
- Risolto il problema della sella che scompare
- Risolto il doppio inventario
- Risolto il problema in cui prendendo a pugni il Gacha lo faceva mangiare più velocemente
- Risolto il problema in cui i cuccioli di Gacha creavano cristalli
- Tempo di durata del cadavere di Gacha aumentato, e inoltre aggiunto la possibilità di raccogliere pietra
Velonasaur[ | ]
- Risolto un problema in cui le spine galleggiavano.
- Risolto il problema con il vigore del Velonasaur in cui se era bloccato non ricompariva.
- Corretto il Velonasaur in cui poteva buttare per terra i volatili del boss
- Corretto il Velonasaur in cui non perdeva il vigore una volta domato.
- Corretto il soffio di Velonasaur che si bloccava.
- Ridotto il raggio di attivazione per la modalità mitragliatrice per risolvere il problema con la modalità torretta non sempre attiva quando dovrebbe.
- Se il Velonasaur non ha il cavalcatore, la modalità torretta non può essere usata sulla sella piattaforma.
- Tentativi di risolvere problema con il Velonasaur che continua a perdere vigore dopo che è stato interrotto il suo attacco a torretta.
- La velocità dei volatili sono basati su Velonasaur e ora si basa su statistiche di salute. Grandi volatili di alto livello saranno ora più veloci.
- Risolto il problema di vigore illimitato quando costringi un Velonasaur a defecare mentre attacca con le spine.
Megaterio[ | ]
- Risolto il problema in cui il Megaterio poteva raccogliere bacche e paglia dai cespugli.
Managarmr[ | ]
- Ora richiede un passaggio di mezzo secondo prima di consentire un altro balzo in avanti dopo il salto.
- Soffio gelato regolato per non essere utilizzabile direttamente dietro di te a terra.
- Corretto il Managarmr che deponeva uova di Carnotauro.
- Corretto un problema con il calcolo dei danni.
- Risolto il problema con il FOV che calcola in modo errato quando l'utente ha un'impostazione FOV non predefinita.
- Il cucciolo di Managarmr ora fa i suoi movimenti mentre segue.
- Aumento dell'uso del vigore di Managarmr per i salti concatenati.
- Corretto il balzo di Managarmr quando è appesantito.
- Corretto il salto di Managarmr quando è appesantito.
- Corretto l'effetto visivo in cui appariva morto.
- Tentato di risolvere i problemi con Managarmr che si blocca.
- Risolto il problema con il cucciolo di Managarmr che saltellava in giro.
- Tentato di correggere i problemi con il soffio gelato non accurato sul server e ha aggiunto il debug del problema.
- Velocità di interpolazione IK ridotta nella speranza di risolvere il problema con Managarmr che si china troppo velocemente sulle sporgenze.
- Aggiunto la possibilità di metterli il cappello.
Snow Owl[ | ]
- Corretto il bug che causava ai giocatori uno stato strano dopo essere stato colpito dalla sua bomba di ghiaccio.
- Snow Owl la quantità di guarigione ora si basa sulla salute di base del gufo invece della salute di base del dinosauro guarito.
- Impostato i Snow Owl per non 'defecare' così frequentemente in modo che siano una risorsa più rara.
- Disabilitato il blocco contro i giocatori in PVE. Snow Owl può applicare il buff della guarigione ai giocatori nemici, ma non può bloccarli.
- Se il giocatore nemico scappa di una certa distanza (800) da dove ha preso il buff, il buff si disattiva.
- Impostato il gufo che non rigenera la salute mentre uccide i cadaveri.
- Risolto lo stato in cui era possibile attaccare mentre si era congelati dal buff.
- Il buff del congelamento dura abbastanza a lungo da bloccare un giocatore o dinosauro con pareti a punta
Element Vein[ | ]
- Aggiunto Element Vein
- Aggiornati i componenti del raccolto elementnode per non essere raccolti con utensili diversi da metallo
- I valori del raccolto dell'Elemento si adattano per adattarsi ai nostri desideri
- I dinosauri corrotti che si sono persi ora si teletrasportano sul percorso
- Selezione di priorità modificata per punti e difficoltà
- Tempo di auto-distruzione modificato a 1 ora
- Corretto il caso limite in cui gli eventi smetterebbero di apparire
Meteore[ | ]
- Ri-aggiunte!
- Le meteore non uccideranno più i dinosauri all'interno della città o nelle cupole
Enforcer[ | ]
- Nascosto buff vuoto che appariva quando lampeggiava con un Enforcer
- Abilitato Scout e Enforcers da creare nei terminal della città
- Gittata d'attacco aumentata a sinistra/destra /doppi attacchi
Orbital Supply Drops[ | ]
- Risolto il problema con alcune reti in modalità OSD
- Risolto il problema per cui la cassa poteva rigenerarsi nella stessa posizione dopo l'atterraggio della cassa
- L'effetto fumo della cassa non viene più visualizzato come trasparenza separata. Funziona con atmosfere ora.
- Sistemate le casse rigide che danno Elemento
- I dinosauri corrotti che si sono persi ora si teletrasportano sul percorso
- Modifiche alla selezione prioritaria per punti e difficoltà
- Tempo di auto-distruzione modificato a 1 ora
- Corretto il caso limite in cui gli eventi smetterebbero di apparire
Crocchette[ | ]
- Corrette le descrizioni dei nomi errati su crocchette piccole e extra piccole
Tek[ | ]
- Aggiunti i tekgrammi che si sbloccano dopo aver sconfitto i Titani
Oggetti caduti[ | ]
- Diminuzione dell'interpolazione degli oggetti abbandonati per aiutare con i casi del mondo (altro da fare qui)
Gasbags[ | ]
- I Gasbag ora hanno di nuovo la preferenza sul cibo richiesto per domarli
- Impedito al Gasbag di essere lanciato o di galleggiare quando è appesantito
Mek[ | ]
- Correzione per Mega Mek che recupera salute
- Impostato la pistola Mek per essere in grado di danneggiare metallo e tek
- Aumentata la quantità dei danni che prende in modalità d'assedio
- Disabilitato lo scudo che ritrae mentre il Mek sta ancora volando verso l'alto
- Risolto il problema con gli scudi Mek che impedivano l'applicazione dei buff/debuff
- Scudo prevenuto da schierare nel raggio delle torrette nemiche
- I proiettili e i missili del Mek ora si muovono più lentamente e possono essere correttamente bersagliati dalle torrette
- Aggiustato la ricarica del Mek per l'assedio per essere più veloce
- Aggiustato il peso del mek che può portare in base alle loro dimensioni
- Colore automatico sul dorso del Mek con il colore del Mek
- Ora è possibile sparare con la pistola senza mirare
- Risolto il problema per cui il Mek veniva spinto in modalità assedio
- Disabilitato la reazione del colpo in modalità d'assedio
- L'icona ora mostra il livello
- Smontare un Mek negli spazi ristretti non espellerà più un giocatore dalla mappa
- Disabilitato l'uso del cannocchiale mentre si è nel Mek
- Risolto l'errore dei danni del Mek causato da un FPS basso del server
Scout[ | ]
- Gli Scout non lasciano uova
- Aggiunto Scout e Enforcer che possono essere creati nei terminali della città
- Corretto i terminali che creavano gli Scout sovraccaricati
- Scout non può essere criogenizzato
- Tentato di risolvere i problemi con il tracciamento degli Scout che appare sui giocatori quando non dovrebbe comparire
Enforcer[ | ]
- Risolto il problema con la visualizzazione in terza persona
Tek Bridge[ | ]
- Rimosso errore che causava il galleggiamento delle casseforti quando un ponte era disabilitato
- Le casseforti non bloccano più il ponte
- Corretto il posizionamento per le tribù alleate
Anchilosauro[ | ]
- Anchilosauro non raccoglie più bacche e pietra con il suo attacco primario
Robots[ | ]
- Il livello è ora mostrato sui modelli di Enforcer e Mek non assemblati (anziché solo negli oggetti creati)
Gravity Grenade[ | ]
- Ora non è mirabile dalle torrette dopo essere esploso, quindi le torrette non sprecano munizioni su di essa
Dinosauri corrotti[ | ]
- Non possono essere trasportati
Dino Leash[ | ]
- Aggiunto il raggio più piccolo per la riproduzione
Mappa Extinction[ | ]
- Impostato la modalità di prevenzione a 5
- Risolto problema con troppe apparizioni di animali nelle grotte ghiacciate acquatiche, aggiunto apparizioni di dinosauri ostili nelle caverne acquatiche
- Aggiornati i volumi delle acque della caverna della Wasteland
- Corretti vari buchi nella mappa
- Convertito tutto l'acqua ppvol DoF per utilizzare le impostazioni gaussiane corrispondenti a quelle di Island
- Correzione streaming della mappa
- Correzione di piani d'acqua
- Risolte alcune risorse fluttuanti
- Risolto il problema del teletrasporto tra le cupole che rompevano i loro effetti
- Correzioni di streaming della cupola
- Aggiornamento dei valori di peso di resistenza per dinosauri che non sono stati impostati in modo tale da non essere in grado di essere trasportati da Pteranodonte (Gacha, Gasbags, ecc.)
- Lod non necessari eliminati
- Corretto l'apparizione dei dinosauri
- Correzione del fogliame
- Impedito la costruzione di edifici vicino alla battaglia con il Re Titano
- Impostato i terminali della città per avere 60 slots invece di 20
- Non si possono più addomesticare le creature nelle caverne
- Non si può più volare all'interno delle caverne degli artefatti
Mappa Aberration[ | ]
- Abilitato il trasferimento degli animali di Extinction (eccetto Snow Owl)
Tutte le mappe[ | ]
- Corretto le casse di rifornimento
Generale[ | ]
- UI non elenca più le note di Helena Walker due volte
- Miglioramenti alla cupola PP
- Aggiunto supporto per le strutture dei buff a DebugMyTarget.
- Corretto un raro crash del server con il crio
Traduzione[ | ]
Aggiunte stringhe cinesi
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